Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Fantasma Real Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Caballero Dorado Torre Infernal Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
Torre Infernal
Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Fantasma Real
Bárbaros de élite Bandida Caballero Dorado
Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Fantasma Real Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite
El Tronco Caballero Dorado
Torre Infernal
El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
Fantasma Real
Torre Infernal El Tronco
Bandida
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo El Tronco
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida
Torre Infernal Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real Bandida
Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal El Tronco Bandida Caballero Dorado
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real Bandida
Verdugo Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos
Torre Infernal Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Verdugo Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Caballero Dorado
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
Verdugo El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Bárbaros de élite Torre Infernal
Fantasma Real Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Torre Infernal Fantasma Real Bandida
Bandida Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Fantasma Real
Bandida Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco Fantasma Real Caballero Dorado
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
El Tronco Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Bandida
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos

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