Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Princesa
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Princesa
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Princesa Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Princesa Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa
Princesa Chispitas
Princesa
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Bárbaros de élite Princesa Chispitas
Princesa
Princesa Bárbaros de élite Chispitas
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Princesa Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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