Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Horno Gigante Bruja Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Horno Bruja Leñador
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Horno Bruja Leñador
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Horno Bruja Verdugo Leñador
Veneno
Mosquetera Horno Bruja Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Valquiria Horno Leñador Gigante Bruja Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mosquetera Valquiria Horno Leñador

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Horno Leñador
Mosquetera
Valquiria Gigante Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Horno Gigante Bruja Verdugo
Horno
Bárbaros de élite Valquiria Gigante
Gigante
Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo Leñador
Bruja
Valquiria Gigante Leñador
Verdugo
Valquiria Gigante
Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Gigante Bruja

Sinergias de Defensa 3 8

Bárbaros de élite
Valquiria
Mosquetera
Valquiria Leñador Horno
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Horno Bruja Verdugo Leñador
Horno
Mosquetera Valquiria Leñador
Gigante
Bruja
Valquiria Leñador
Verdugo
Valquiria Leñador
Leñador
Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Leñador Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo
Horno Bruja Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Leñador Mosquetera Valquiria Horno
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Mosquetera Valquiria Horno Verdugo Leñador
Mosquetera Horno Bruja Verdugo
Mosquetera Valquiria
Bruja Bárbaros de élite Mosquetera Horno Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Leñador
Valquiria Bruja Verdugo Mosquetera Horno Leñador
Mosquetera Verdugo Horno Bruja
Horno Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Verdugo Horno Bruja Leñador
Bárbaros de élite Horno Leñador
Bárbaros de élite Horno Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Horno Bruja Verdugo Leñador
Valquiria Horno Bruja Verdugo Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Horno Bruja Verdugo Leñador
Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Horno Bruja
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Verdugo Leñador
Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Horno Bruja
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo Leñador
Horno Verdugo Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Horno Bruja Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Leñador
Mosquetera Valquiria Horno Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Mosquetera Valquiria Horno Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Valquiria
Verdugo Valquiria Horno
Verdugo Mosquetera Horno Bruja
Mosquetera Horno Bruja Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Mosquetera Valquiria
Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Bruja Verdugo
Mosquetera Horno Verdugo
Mosquetera Verdugo
Valquiria Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Horno Bruja Verdugo
Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Horno Bruja Verdugo
Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera Valquiria Verdugo Leñador
Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera Bruja Verdugo

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