Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Mago Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mago de hielo Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Mago de hielo Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Montapuercos Mago Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Mago
Montapuercos
Mosquetera Valquiria Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Montapuercos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Barril de duendes
Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Mago de hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Mago Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Mago de hielo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Mago de hielo
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mago Mosquetera Mago de hielo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Mago
Mago Mago de hielo
Mago
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Mago Mago de hielo
Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago de hielo
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mago Megacaballero

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