Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mosquetera Veneno Mago Globo bombástico Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Mosquetera Veneno Mago

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago
Mosquetera
Globo bombástico P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Globo bombástico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A Globo bombástico
Globo bombástico
Mosquetera Mago Veneno
Rayo
P.E.K.K.A
Veneno Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros de élite
Mago
Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago
Veneno
Globo bombástico
Rayo
P.E.K.K.A
Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Rayo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera
Rayo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mosquetera
Mosquetera Rayo Mago Veneno
Rayo Mosquetera Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Mago Rayo
Mago Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A
Mago Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Mago Veneno Mosquetera
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Veneno Bárbaros de élite Mosquetera Mago Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Rayo
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Mago Veneno Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Rayo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Mago
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Veneno Rayo P.E.K.K.A
Veneno Bárbaros de élite Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Mosquetera
Veneno Mosquetera
Rayo Veneno
Rayo Mosquetera Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Mosquetera
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mago Rayo
Veneno Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite Mosquetera Veneno
Veneno Rayo Mosquetera Mago
Veneno Rayo Mosquetera Mago
Veneno Rayo Bárbaros de élite Mosquetera
Rayo Mosquetera Veneno
Rayo Bárbaros de élite Mosquetera Veneno
Rayo Mosquetera Mago Veneno
Rayo Mosquetera Mago Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Mosquetera Mago Veneno
Rayo Mago Veneno
Rayo Mosquetera Veneno
Rayo Mago Veneno
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Veneno
Veneno Mago
Veneno Mosquetera Mago Rayo
Rayo Mosquetera Mago Veneno
Veneno Rayo Mosquetera
Bárbaros de élite Veneno Rayo Mosquetera Mago
Rayo Mosquetera Mago Veneno
Rayo Bárbaros de élite
Veneno Rayo Mosquetera Mago
Rayo Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno Rayo
Rayo Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno Rayo Mosquetera Mago
Veneno Rayo Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno Rayo
Rayo Veneno
Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mosquetera Veneno Rayo
Mosquetera Veneno Rayo
Veneno Rayo Mosquetera
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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