Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Pillos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Lanzarrocas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Mago eléctrico Pillos Lanzarrocas Reina Arquera Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Ejército de esqueletos Mago eléctrico Pillos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Furia Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 5

Pillos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzarrocas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pillos
Lanzarrocas Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Reina Arquera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Pillos Lanzarrocas Megacaballero
Pillos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Pillos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Pillos Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Pillos Mago eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Reina Arquera
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzarrocas Reina Arquera
Lanzarrocas Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos
Lanzarrocas Mago eléctrico
Pillos
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Reina Arquera
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzarrocas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Reina Arquera
Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Reina Arquera
Bárbaros de élite Megacaballero Reina Arquera
Pillos Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera
Lanzarrocas Megacaballero

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