Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Megacaballero
Cerdos Reales
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cohete
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cerdos Reales Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Cohete Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Cohete Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Cohete P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete
Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Bárbaros de élite Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Bruja
Bárbaros de élite
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Arquero Mágico
Mago eléctrico Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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