Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja
Veneno
Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Caballero Dorado Choza de Duendes Mago Bruja Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Caballero Dorado Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Reclutas Reales
Valquiria
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Reclutas Reales
Valquiria
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Choza de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Caballero Dorado
Valquiria Mago Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Mago Choza de Duendes Bruja
Reclutas Reales Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Bruja
Reclutas Reales Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja Caballero Dorado
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Reclutas Reales Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Bruja Caballero Dorado
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria Caballero Dorado
Caballero Dorado
Choza de Duendes
Reclutas Reales Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Reclutas Reales Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago Bruja Caballero Dorado
Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Reclutas Reales
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago Bruja
Choza de Duendes Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja Caballero Dorado
Bruja
Reclutas Reales Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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