Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Tornado Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Tornado Duende Forzudo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Tornado
Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Chispitas
Tornado Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Tornado
Chispitas Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Tornado Duende Forzudo Tornado
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Duende Forzudo Dragón Infernal Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado Chispitas Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado
Bárbaros de élite Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Duende Forzudo Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Duende Forzudo Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Duende Forzudo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Dragón Infernal Chispitas
Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Dragón Infernal Chispitas
Duende Forzudo Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Duende Forzudo Chispitas
Lanzafuegos Duende Forzudo Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Chispitas
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Tornado
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Tornado Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Chispitas
Bárbaros de élite Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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