Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Guardias Cazador
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Cazador
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias Cazador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Cazador
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Cazador
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Cazador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Torre Infernal Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Guardias Valquiria Montapuercos Cazador Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Montapuercos El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Cazador
Montapuercos
Valquiria El Tronco Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Cazador
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos El Tronco
Cazador
Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Defensa 4 13

Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Guardias Cazador El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Guardias
Torre Infernal Cazador Duende lanzadardos El Tronco
Cazador
Guardias Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Cazador Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Infernal Cazador Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Cazador Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador
Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Cazador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Cazador
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador El Tronco
Torre Infernal Cazador Duende lanzadardos
Torre Infernal Cazador Bárbaros de élite Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Cazador
Torre Infernal Bárbaros de élite Cazador El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Cazador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador El Tronco
Valquiria Cazador El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Cazador El Tronco
Guardias Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Cazador El Tronco
Valquiria Guardias Cazador Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Guardias Cazador
Duende lanzadardos Cazador
Guardias Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Cazador
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Cazador
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Guardias Cazador
Bárbaros de élite Valquiria Guardias El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Guardias Cazador
Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Guardias Duende lanzadardos Valquiria Cazador El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Cazador
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Guardias
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Cazador
El Tronco Duende lanzadardos Cazador
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Cazador El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Cazador
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Cazador
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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