Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Leñador
Globo bombástico
Valquiria Leñador El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bruja
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Leñador Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bruja
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico El Tronco Leñador
Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Bárbaros de élite
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico

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