Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Espejo Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 3 13

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Príncipe oscuro Mago Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Espejo P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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