Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Golem Mago eléctrico Dragón Infernal Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem Mago eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Gran Minero
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem Dragón Infernal Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Gran Minero Mago Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Gran Minero

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Golem
Golem
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Golem
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Gran Minero
Golem
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales Mago eléctrico
Dragón Infernal Gran Minero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros de élite Dragón Infernal Gran Minero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico
Gran Minero Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal Gran Minero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Gran Minero
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Mago
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago
Lanzafuegos Mago eléctrico
Gran Minero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago

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