Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Leñador Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Verdugo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Verdugo Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Verdugo Leñador Montacarneros Monje
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Leñador Torre Infernal Mago Verdugo Montacarneros Monje Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Leñador Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Leñador Montacarneros Monje
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Leñador
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Leñador Montacarneros
Verdugo
Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Mago Leñador
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite
Mago
Torre Infernal
Lanzafuegos Leñador
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Verdugo
Leñador
Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Verdugo Montacarneros
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Verdugo Montacarneros Monje
Torre Infernal Leñador Montacarneros Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Montacarneros Monje
Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Monje
Lanzafuegos Verdugo Leñador
Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago Verdugo
Torre Infernal Montacarneros Monje
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Infernal Leñador
Verdugo Lanzafuegos Mago Leñador Montacarneros
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos Mago Montacarneros
Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Mago Verdugo Lanzafuegos Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Montacarneros
Torre Infernal Monje Bárbaros de élite Leñador Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador Montacarneros
Mago Verdugo Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador Monje
Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros
Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros Monje
Torre Infernal Bárbaros de élite Verdugo Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Monje
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Montacarneros
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Monje
Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Monje Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Verdugo Leñador Montacarneros
Mago Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo Leñador Monje
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Monje Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos
Mago Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Monje
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Monje Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Monje Mago Montacarneros
Monje Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Monje
Lanzafuegos Mago Verdugo Monje
Lanzafuegos Mago Monje
Monje
Mago
Monje
Monje
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Monje
Mago Montacarneros Monje
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Mago Monje
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Monje
Lanzafuegos Mago Verdugo Leñador
Lanzafuegos Mago Verdugo
Monje
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Monje
Lanzafuegos Mago Monje

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