Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Duende Gigante Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ejército de esqueletos Caballero Dorado Mago Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Ejército de esqueletos Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Mago Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Furia Duende Gigante
Cohete
Furia
Bárbaros de élite Mago Duende Gigante Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Bárbaros de élite Mago Furia El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Duende Gigante
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Furia

Sinergias de Defensa 0 10

Bárbaros de élite
Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Cohete
El Tronco
Furia
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Cohete Ejército de esqueletos Duende Gigante Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco
Cohete Mago
Cohete Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Duende Gigante El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mago Cohete Duende Gigante
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende Gigante
Cohete Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos Mago Duende Gigante Caballero Dorado
Mago Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cohete Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Cohete Duende Gigante El Tronco
Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Duende Gigante
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Caballero Dorado
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Cohete
Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Mago El Tronco Caballero Dorado
Cohete El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Caballero Dorado
Mago El Tronco Caballero Dorado
Cohete El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mago
El Tronco
Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete El Tronco Caballero Dorado
Cohete
Cohete Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Mago Cohete

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