Cartes par propriété
Propriétés spécifiques liées aux cartes qui affectent les interactions de la carte.
Troupe aérienne
Troupe anti-aérienne
Troupe terrestre
Gros tank
Mini tank
Spawner
Troupe d'essaim
Corps-à-corps : Long
Corps-à-corps : Moyen
Corps-à-corps : Court
Troupe attaquant à distance
Anti-aérien à dégâts de zone
Attaquant avec dégâts de zone terrestres
Tueur de tanks aériens
Tueur de tank sol
Chasseur de bâtiments
Attaque chargée
Effet de repoussement
A une attaque étourdissante
Réinitialise les attaques chargées
Bâtiment
Bâtiment défensif
Bâtiment défensif
Bâtiment défensif
Bâtiment spawner
Sort anti-aérien
Sort à hauts dégâts
Sort à faibles dégâts
Sort à dégâts moyens
Sort
Flèches Bait
Bait du Fût à barbare
Bait du Séisme
Boule de feu Bait
Foudre Bait
Log Bait
Poison Bait
Roquette Bait
Bait du Colis royal
Boule de neige Bait
Tornade Bait
Zap Bait
Carte de cycle rapide
Soigne