Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à barbares Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Guérisseuse armée
Électrocuteurs Trois mousquetaires Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Fût à barbares Sorcière
Gel
Sorcière
Guérisseuse armée Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 0 11

Guérisseuse armée
Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière
Gel
Sorcière
Guérisseuse armée Fût à barbares Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Fût à barbares
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux Gel
Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux
Guérisseuse armée Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Fût à barbares Gel Électrocuteurs Prince ténébreux
Trois mousquetaires Électrocuteurs Gel Sorcière
Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcière Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Gel
Trois mousquetaires Électrocuteurs Sorcière
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Gel Sorcière
Trois mousquetaires Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocuteurs Trois mousquetaires Gel P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares Gel Sorcière Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocuteurs Trois mousquetaires
Prince ténébreux Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Guérisseuse armée Fût à barbares
Électrocuteurs P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à barbares
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électrocuteurs Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière
Électrocuteurs Trois mousquetaires Gel Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Électrocuteurs Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière
Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à barbares Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Gel
Fût à barbares Prince ténébreux
Gel Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Gel
Trois mousquetaires
Fût à barbares Prince ténébreux
Trois mousquetaires Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Sorcière
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Gel
Trois mousquetaires Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Gel Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière
Électrocuteurs Gel Sorcière
Électrocuteurs Gel
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière
Électrocuteurs Trois mousquetaires Sorcière
Gel
Fût à barbares
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocuteurs Gel Sorcière
Électrocuteurs Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière
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