Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Archers Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Archers Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
La bûche
Archers Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Archers Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon
Boule de feu
Archers Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon
Poison
Archers Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Canon Charrette à canon
Roquette
Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Charrette à canon Méga Chevalier
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Archers Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 13

Archers
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon Charrette à canon
Canon
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Archers Canon Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Archers Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Archers Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Canon Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Canon Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archers Flèches Canon
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Canon Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Archers Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Armée de squelettes Canon Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Canon Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Archers Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Canon Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Charrette à canon
Archers Flèches Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Charrette à canon
Canon Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Archers Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Archers Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Méga Chevalier Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Chevalier Armée de squelettes Charrette à canon
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier Canon
Archers Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier Archers Canon Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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