Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Canon Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Archers Canon Artificière Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Archers Canon Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière
La bûche
Archers Canon Artificière Bélier de combat Sorcière
Séisme
Archers Canon Artificière Sorcière
Flèches
Archers Artificière Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière
Boule de feu
Archers Canon Artificière Bélier de combat Sorcière
Poison
Archers Canon Artificière Sorcière
Foudre
Canon Valkyrie Bélier de combat Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Canon Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Bélier de combat Méga Chevalier
Flèches
Archers Bélier de combat Méga Chevalier
Canon
Artificière
Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Artificière Bélier de combat Sorcière
Bélier de combat
Archers Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Sorcière

Synergies de défense 3 12

Archers
Valkyrie Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon
Archers Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Artificière
Valkyrie Archers Canon Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Canon Sorcière
Bélier de combat
Sorcière
Archers Canon Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie
Canon Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Archers Flèches Canon Artificière Sorcière
Flèches Canon Valkyrie Méga Chevalier
Canon Sorcière
Archers Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Sorcière Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Sorcière
Canon Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Sorcière
Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches Canon Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Archers Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Canon Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Sorcière
Archers Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Canon Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers Sorcière
Archers Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Canon
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Canon Valkyrie Sorcière
Archers Canon Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Archers Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Canon Artificière Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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