Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Électrocution
Archers Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Archers Sorcier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron
La bûche
Archers Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Archers Armée de squelettes Clonage
Flèches
Archers Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Archers Sorcier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Archers Sorcier Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Poison
Archers Sorcier Armée de squelettes Clonage
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Armée de squelettes Clonage Boule de feu Bûcheron Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Squelette géant Bûcheron
Flèches
Boule de feu Archers Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Flèches
Sorcier
Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Clonage Archers Flèches Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Sorcier Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 13

Archers
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Flèches
Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Flèches Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes
Archers Sorcier Squelette géant Bûcheron
Clonage
Squelette géant
Archers Flèches Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Archers Squelette géant
Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Archers Bûcheron
Archers Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Archers Squelette géant Bûcheron
Archers Armée de squelettes Flèches Boule de feu Sorcier Squelette géant Bûcheron
Flèches Archers Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Sorcier Squelette géant
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Flèches Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Sorcier Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Archers Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Sorcier Archers Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Archers Flèches Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Archers Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Archers Flèches Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Boule de feu
Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Archers
Armée de squelettes Archers Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron
Squelette géant Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Flèches Archers Boule de feu Sorcier Squelette géant
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier
Archers Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier
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