Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Archers Artificière Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Artificière Gardes Prince ténébreux
La bûche
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Archers Artificière Gardes
Colis royal
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Artificière Gardes
Foudre
Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière La bûche Archers Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Prince ténébreux
Archers Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 2 12

Archers
Artificière Gardes Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière
La bûche Archers Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Archers Artificière La bûche
Prince ténébreux
Archers Flèches Artificière La bûche
La bûche
Artificière Archers Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Prince ténébreux
Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Archers Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Gardes Archers Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Gardes Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Gardes Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Archers Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Prince ténébreux
Archers Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier La bûche
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers
Gardes Prince ténébreux Archers
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Gardes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Gardes
Archers Artificière Méga Chevalier
Gardes Archers Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gardes
Artificière Flèches Prince ténébreux La bûche
Archers Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Archers Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Archers Gardes Prince ténébreux
Archers Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
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