Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Rune Giant Chasseur Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Rune Giant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique
La bûche
Archers Artificière Chasseur
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Archers Artificière Chasseur Archer Magique
Poison
Archers Artificière Chasseur Archer Magique
Foudre
Valkyrie Chasseur Archer Magique Monk
Roquette
Valkyrie Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rune Giant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Valkyrie Rune Giant Chasseur Archer Magique Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Rune Giant
Flèches
Archers
Artificière
Valkyrie Monk
Valkyrie
Archers Artificière Chasseur Archer Magique
Rune Giant
Archers Archer Magique
Chasseur
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Rune Giant
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 6

Archers
Valkyrie Artificière
Flèches
Valkyrie Monk
Artificière
Valkyrie Archers Chasseur
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Chasseur Archer Magique
Rune Giant
Chasseur
Artificière Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique
Chasseur Artificière Valkyrie Monk
Chasseur Archers Valkyrie
Chasseur Artificière Valkyrie Monk
Flèches Artificière Valkyrie Monk
Flèches Archers Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique
Chasseur Archers Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Monk
Chasseur
Archers Artificière Valkyrie Chasseur
Archers Valkyrie Flèches Artificière Chasseur Archer Magique
Flèches Chasseur Archers Artificière Archer Magique
Chasseur Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Chasseur Archer Magique
Chasseur
Monk Chasseur
Flèches Artificière Valkyrie Chasseur
Flèches Valkyrie Archers Artificière Chasseur Archer Magique
Flèches Valkyrie Chasseur Archers Artificière Archer Magique
Chasseur
Valkyrie Archers Flèches Artificière Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers
Archers Flèches Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique Monk
Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur Monk
Valkyrie Chasseur
Flèches Artificière Archers Chasseur Archer Magique Monk
Archers Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur
Artificière Valkyrie Archer Magique Monk
Valkyrie Chasseur
Monk Flèches Valkyrie
Valkyrie Chasseur
Archers Artificière Valkyrie Archer Magique
Archers Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique Monk
Flèches Valkyrie Archers Artificière Chasseur Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Monk
Flèches Artificière Monk Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Chasseur Archer Magique Monk
Archers Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Chasseur Archer Magique
Flèches Monk Artificière
Artificière Monk Flèches Valkyrie Archer Magique
Monk Archers Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Chasseur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Monk
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Chasseur Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Monk Flèches
Archers Flèches Artificière Chasseur Archer Magique Monk
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Monk
Archer Magique Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique
Flèches Artificière Chasseur Archer Magique Monk
Flèches Archer Magique Monk
Flèches Artificière Archer Magique
Archers Flèches Artificière Chasseur Archer Magique
Artificière
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Monk
Flèches Artificière Archer Magique Monk
Archers Archer Magique
Archers Flèches Artificière Chasseur Archer Magique Monk
Flèches
Artificière Valkyrie Chasseur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Monk Flèches
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Monk
Artificière Monk
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