Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Archers Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 1 10

Archers
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Archers Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Artificière Sorcier
Bébé dragon
Archers Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Archers Artificière Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Archers
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Archers Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Artificière Bébé dragon
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Flèches Sorcier
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Archers Armée de squelettes
Archers Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches
Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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