Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Barbares
Électrocution
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares Prince ténébreux
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares
Poison
Archers Gang de gobelins Barbares
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Flèches
Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux
Roquette
Prince ténébreux
Prince Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Prince
Prince ténébreux Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies de défense 0 12

Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins
Roquette
Prince ténébreux
Archers Flèches Gang de gobelins Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette
Barbares Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Archers Prince ténébreux
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Archers Prince ténébreux
Roquette Archers Flèches Gang de gobelins
Roquette Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Archers Gang de gobelins Barbares Flèches Prince ténébreux
Flèches Archers Gang de gobelins
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux
Roquette Flèches Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Barbares Roquette Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Flèches Archers Gang de gobelins Barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Archers Barbares Prince ténébreux
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Prince
Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roquette Prince
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince Barbares
Barbares Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Flèches Roquette Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince Archers Barbares
Mini P.E.K.K.A Barbares Prince ténébreux Prince
Roquette Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Roquette Flèches Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince Gang de gobelins
Archers Barbares
Gang de gobelins Barbares Archers Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince
Flèches Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Barbares Roquette Prince ténébreux Prince
Roquette Flèches Prince ténébreux
Flèches Roquette
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Roquette Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette Flèches Prince ténébreux Prince
Archers Flèches Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches Prince
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Roquette Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches Barbares
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches Prince
Roquette Flèches
Archers Flèches
Roquette
Mini P.E.K.K.A
Flèches Roquette
Roquette Flèches
Prince
Roquette Flèches
Archers Gang de gobelins Barbares Roquette Prince ténébreux Prince
Roquette Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Prince
Flèches
Roquette Flèches
Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Roquette
Roquette
Roquette Prince ténébreux Prince
Prince
Roquette
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