Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 11

Archers
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Archers Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Archers Flèches Artificière
Fût à gobelins
Sorcière
Archers
P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Archers
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Archers Artificière
Tour de l'enfer Archers Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Artificière Tour de l'enfer
Archers Gang de gobelins Sorcière Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Archers Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Archers Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Archers Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Archers Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Archers Artificière Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Archers Artificière P.E.K.K.A
Flèches Archers Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Archers Gang de gobelins Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh