Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Cavabélier Roi squelette
Séisme
Archers Gang de gobelins Roi squelette
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Roi squelette
Colis royal
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier Roi squelette
Poison
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Électro-sorcier Cavabélier Roi squelette
Roquette
Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Roi squelette Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Archers Fût à squelettes Cavabélier
Gang de gobelins
Fût à squelettes P.E.K.K.A Roi squelette
Fût à squelettes
Roi squelette Archers Flèches Gang de gobelins Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Archers Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roi squelette
Fût à squelettes Gang de gobelins

Synergies de défense 0 9

Archers
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier
Roi squelette
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Roi squelette
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Archers Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Cavabélier Roi squelette
Flèches Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Roi squelette
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Archers Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Archers Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Flèches Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier Roi squelette
Archers
Gang de gobelins Électro-sorcier Archers P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Archers Flèches
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Archers Flèches
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Archers Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes
Flèches
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Fût à squelettes Électro-sorcier Archers Gang de gobelins
Archers Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Roi squelette
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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