Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Prince ténébreux Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
La bûche
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Archers Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron
Poison
Archers Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Tesla Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gang de gobelins Tesla

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Prince ténébreux Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Archers Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Prince ténébreux
Archers Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron
Bourreau
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Bûcheron
Archers Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 1 12

Archers
Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Flèches
Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Gang de gobelins
Tesla Archers Prince ténébreux Bûcheron
Tesla
Gang de gobelins Archers Flèches Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Archers Flèches Gang de gobelins Tesla Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Gang de gobelins Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bourreau
Bûcheron Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Tesla Bûcheron Archers Prince ténébreux Bourreau
Tesla Bûcheron Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Archers Tesla Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Tesla Archers Flèches Gang de gobelins Bourreau
Flèches Tesla
Tesla Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Archers Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Archers Gang de gobelins Bourreau Flèches Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Tesla Bourreau Archers Gang de gobelins
Tesla Bûcheron Gang de gobelins Prince ténébreux
Bourreau Flèches Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Gang de gobelins Tesla Bûcheron
Gang de gobelins Tesla Bûcheron
Tesla Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Flèches Tesla Archers Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Archers Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Tesla Bûcheron
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers Flèches Tesla Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Archers Tesla Prince ténébreux
Archers Flèches Gang de gobelins Tesla Bourreau Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron Tesla
Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Archers Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers Tesla Bûcheron
Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Gang de gobelins Tesla
Tesla Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Tesla Bourreau Bûcheron
Archers Tesla Bourreau
Gang de gobelins Tesla Archers Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Archers Tesla Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Bourreau Flèches Prince ténébreux
Flèches Bourreau
Archers Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Prince ténébreux
Archers Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Archers Flèches Prince ténébreux Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Archers Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
Archers Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
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