Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Zappy
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Archers Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Poison Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Poison Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy Archers Guérisseuse armée
Chevaucheur de cochon
Flèches Archers Guérisseuse armée Bébé dragon Poison
Guérisseuse armée
Archers Bébé dragon Flèches Chevaucheur de cochon Poison Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Guérisseuse armée Archers Chevaucheur de cochon Poison Zappy
Poison
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Bébé dragon
Zappy
Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 1 9

Archers
Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches
Guérisseuse armée Zappy
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Bébé dragon Archers Flèches Poison Zappy
Armée de squelettes
Archers Zappy
Bébé dragon
Guérisseuse armée Archers
Poison
Guérisseuse armée Zappy
Zappy
Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Guérisseuse armée
Armée de squelettes Zappy Archers
Armée de squelettes Zappy
Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Poison Zappy
Flèches Armée de squelettes Archers Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Guérisseuse armée Zappy
Archers Armée de squelettes Poison Flèches Bébé dragon
Flèches Archers Bébé dragon Poison
Armée de squelettes Zappy Guérisseuse armée
Armée de squelettes Zappy Flèches Bébé dragon Poison
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Zappy Flèches Armée de squelettes Poison
Flèches Archers Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Poison Archers Guérisseuse armée
Zappy
Armée de squelettes Archers Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Zappy
Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Guérisseuse armée Zappy
Poison Archers Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon
Armée de squelettes Guérisseuse armée Zappy
Armée de squelettes Guérisseuse armée Zappy
Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Flèches Poison Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Archers Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Poison Zappy
Armée de squelettes Zappy
Zappy
Armée de squelettes Flèches Poison
Armée de squelettes Zappy
Archers Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Archers Guérisseuse armée Bébé dragon Poison
Flèches Poison Archers Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Poison Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Poison Zappy
Poison Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Poison Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Poison Bébé dragon
Flèches Poison
Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Poison Archers Flèches Bébé dragon
Poison Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Archers Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Zappy
Flèches Poison
Zappy
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Poison Bébé dragon Zappy
Flèches Poison Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Poison Zappy
Poison Flèches Bébé dragon Zappy
Poison Archers Flèches Bébé dragon Zappy
Poison
Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Flèches Poison Zappy
Archers Armée de squelettes
Poison Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Poison Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Poison Zappy
Zappy
Bébé dragon Poison Zappy
Poison
Poison Bébé dragon Zappy
Zappy
Zappy
Poison
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh