Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcière
La bûche
Archers Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Poison
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Reine des archers
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Sorcière Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers
Horde de gargouilles
Valkyrie
Archers Sorcière P.E.K.K.A Reine des archers
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archers Valkyrie Sorcière La bûche Reine des archers
La bûche
P.E.K.K.A
Reine des archers
Valkyrie P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 12

Archers
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
La bûche
Valkyrie
Archers Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Sorcière
Archers Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Archers Flèches Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Reine des archers Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Reine des archers
La bûche Archers Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Archers Valkyrie
Horde de gargouilles Archers Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Reine des archers
Archers Horde de gargouilles Valkyrie
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Archers Sorcière
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Flèches Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Archers Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Flèches Valkyrie Sorcière La bûche Archers
P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Sorcière P.E.K.K.A
Archers Flèches Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Horde de gargouilles La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Archers Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière Archers Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches Valkyrie Archers Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Archers Flèches Reine des archers
La bûche
Flèches Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches
Horde de gargouilles
Archers Flèches La bûche
Flèches Valkyrie Sorcière La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches La bûche Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Archers Sorcière
Archers Flèches Sorcière Reine des archers
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches La bûche
Flèches Reine des archers
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Reine des archers
Horde de gargouilles Sorcière La bûche Reine des archers
Sorcière Reine des archers
Sorcière La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A
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