Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Archers Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Artificière Gardes
La bûche
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Archers Artificière Gardes
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Bouliste
Boule de feu
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Archers Canon Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Canon Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Canon Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon Bouliste
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Bouliste
Chevalier
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Flèches
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Bouliste
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Archers Gardes Bouliste
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Archers Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Archers
Chevalier Canon Artificière Gardes Bouliste
Flèches
Chevalier Canon Bouliste
Chevalier
Archers Canon Artificière Flèches Bouliste
Canon
Chevalier Archers Flèches Artificière Gardes Bouliste
Artificière
Chevalier Archers Canon Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Archers Canon Artificière
Bouliste
Archers Flèches Chevalier Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Canon Artificière
Chevalier Canon Artificière
Canon Bouliste Archers Chevalier
Canon Chevalier Artificière Gardes Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Archers Canon Artificière Gardes
Archers Flèches Canon Artificière
Bouliste Flèches Canon
Canon
Chevalier Gardes Archers Canon Artificière Bouliste
Archers Gardes Flèches Chevalier Canon Artificière Bouliste
Flèches Archers Artificière
Canon Bouliste Chevalier Gardes
Bouliste Flèches Canon Artificière Gardes
Chevalier Canon
Canon Bouliste
Flèches Chevalier Canon Artificière Bouliste
Flèches Canon Archers Chevalier Artificière Gardes Bouliste
Flèches Archers Chevalier Canon Artificière Gardes Bouliste
Canon
Bouliste Archers Flèches Chevalier Canon Artificière Gardes
Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Archers Bouliste
Archers Flèches Chevalier Artificière Bouliste
Gardes Chevalier Bouliste
Gardes Bouliste Chevalier
Chevalier Canon Gardes Bouliste
Flèches Artificière Archers
Gardes Archers Chevalier Bouliste
Chevalier
Chevalier Artificière
Canon Gardes
Chevalier Gardes Bouliste
Flèches Gardes Bouliste
Bouliste Chevalier Canon Gardes
Archers Canon Artificière Bouliste
Gardes Archers Chevalier Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Archers Canon Artificière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Gardes Bouliste
Artificière Flèches Chevalier Bouliste
Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Archers Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Artificière Gardes
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Archers Gardes
Archers Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
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