Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Armée de squelettes
La bûche
Archers Armée de squelettes
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Poison
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Roquette Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes Machine Volante Monk Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches
Flèches
Archers Chevalier
Chevalier
Archers Flèches Machine Volante La bûche
Machine Volante
Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
La bûche
Chevalier
Monk

Synergies de défense 1 11

Archers
Chevalier Armée de squelettes La bûche
Flèches
Chevalier Monk
Chevalier
Archers Flèches Machine Volante Armée de squelettes La bûche
Machine Volante
Chevalier Armée de squelettes La bûche
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Archers Chevalier Machine Volante La bûche
La bûche
Archers Chevalier Machine Volante Roquette Armée de squelettes
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Machine Volante La bûche
Armée de squelettes Chevalier Machine Volante La bûche Monk
Roquette Armée de squelettes Archers Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Monk
Flèches Roquette Armée de squelettes La bûche Monk
Flèches Armée de squelettes La bûche Archers Machine Volante
Roquette Archers Flèches Machine Volante
Roquette Flèches Machine Volante La bûche Monk
Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers
Archers Armée de squelettes Flèches Chevalier Machine Volante La bûche
Flèches Archers Machine Volante
Armée de squelettes Chevalier Machine Volante Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Flèches La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Roquette Armée de squelettes Monk La bûche
Flèches Chevalier Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Machine Volante Armée de squelettes La bûche
Flèches La bûche Archers Chevalier Machine Volante
Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers
Archers Flèches Chevalier Machine Volante Roquette La bûche Monk
Armée de squelettes Chevalier Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Chevalier La bûche Monk
Chevalier Armée de squelettes
Flèches Roquette Archers Machine Volante Monk
Roquette Armée de squelettes Archers Chevalier Machine Volante
Chevalier Armée de squelettes
Roquette Chevalier Machine Volante Armée de squelettes La bûche Monk
Armée de squelettes
Chevalier Machine Volante
Roquette Armée de squelettes Monk Flèches La bûche
Roquette Armée de squelettes Chevalier
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Chevalier Machine Volante Roquette La bûche Monk
Flèches Archers Machine Volante La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante Roquette La bûche Monk
Flèches Monk Machine Volante La bûche
Roquette Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Chevalier Machine Volante Roquette La bûche
Roquette Flèches La bûche
Flèches Machine Volante Roquette Monk
Archers Flèches Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Machine Volante
Flèches La bûche Monk Machine Volante
Roquette
Roquette Monk Flèches Chevalier Machine Volante La bûche
Monk Archers Flèches Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Chevalier La bûche
Flèches Machine Volante Roquette Monk
Flèches Machine Volante La bûche
Roquette Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Roquette La bûche
Monk Flèches Roquette
Roquette
Roquette Archers Flèches Machine Volante La bûche Monk
Roquette Flèches Machine Volante La bûche Monk
Roquette La bûche Monk
Roquette Flèches
Roquette La bûche Monk
Roquette Flèches Machine Volante La bûche Monk
Flèches La bûche
Flèches La bûche Machine Volante Monk
Flèches Machine Volante La bûche Monk
Roquette Flèches La bûche
Archers Flèches Machine Volante
Roquette Machine Volante
Flèches Roquette La bûche
Roquette Flèches Monk
Roquette Flèches La bûche Monk
Archers Machine Volante Roquette Armée de squelettes
Roquette Archers Flèches Machine Volante Monk
Flèches La bûche
Chevalier Machine Volante Roquette
Flèches La bûche Machine Volante
Roquette Monk Flèches
Machine Volante
Machine Volante Roquette La bûche
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette La bûche Monk
Roquette Monk
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