Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution
Archers Machine Volante
Fût à barbares
Archers Chevalier Bourreau
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Archers Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Poison
Archers Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Colis royal Bourreau Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Colis royal Machine Volante Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Colis royal

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Électro-Dragon
Flèches
Archers Chevalier
Chevalier
Archers Bourreau Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Colis royal
Machine Volante
Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Archers Chevalier Machine Volante Bourreau
Bourreau
Chevalier Électro-Dragon
Électro-géant

Synergies de défense 4 8

Archers
Chevalier Colis royal
Flèches
Chevalier Colis royal
Chevalier
Archers Colis royal Électro-Dragon Bourreau Flèches Machine Volante
Colis royal
Chevalier Archers Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Machine Volante
Chevalier Colis royal Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Colis royal Machine Volante
Bourreau
Chevalier Colis royal
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Chevalier Colis royal Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Archers Chevalier Colis royal Électro-Dragon Bourreau
Chevalier Électro-Dragon
Flèches Colis royal
Flèches Colis royal Archers Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Archers Flèches Colis royal Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Chevalier Archers Colis royal
Archers Bourreau Flèches Chevalier Colis royal Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Bourreau Archers Colis royal Machine Volante Électro-Dragon
Chevalier Colis royal Machine Volante Électro-Dragon
Bourreau Flèches Colis royal Électro-Dragon
Chevalier
Colis royal Électro-géant
Flèches Chevalier Colis royal Électro-Dragon Bourreau
Flèches Colis royal Archers Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Colis royal Bourreau Archers Chevalier Machine Volante Électro-Dragon
Archers Flèches Chevalier Colis royal Machine Volante Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Colis royal Électro-géant
Colis royal Archers Flèches Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Colis royal Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Colis royal
Chevalier Colis royal Bourreau
Flèches Colis royal Bourreau Électro-géant Archers Machine Volante Électro-Dragon
Colis royal Archers Chevalier Machine Volante
Chevalier Colis royal
Colis royal Électro-Dragon Chevalier Machine Volante
Colis royal
Chevalier Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Colis royal Électro-géant
Colis royal Chevalier Bourreau
Archers Machine Volante Électro-Dragon Bourreau Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Archers Chevalier Colis royal Machine Volante Bourreau
Flèches Bourreau Archers Colis royal Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Chevalier Machine Volante
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Électro-géant Machine Volante Électro-Dragon
Archers Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Chevalier Machine Volante Électro-Dragon
Archers Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Machine Volante Chevalier Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Archers Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Électro-géant Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Archers Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau Électro-géant
Électro-Dragon Machine Volante Électro-géant
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Archers Machine Volante Électro-Dragon
Archers Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-géant
Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électro-géant Machine Volante
Machine Volante Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Machine Volante Bourreau Électro-géant
Électro-Dragon
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