Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Verdugo
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Verdugo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Paquete Real
Máquina Voladora
Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Arqueras Caballero Máquina Voladora Verdugo
Verdugo
Caballero Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Arqueras
Caballero Paquete Real
Flechas
Caballero Paquete Real
Caballero
Arqueras Paquete Real Dragón Eléctrico Verdugo Flechas Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Arqueras Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Máquina Voladora
Caballero Paquete Real Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Paquete Real Máquina Voladora
Verdugo
Caballero Paquete Real
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Arqueras Caballero Paquete Real Dragón Eléctrico Verdugo
Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Paquete Real
Flechas Paquete Real Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Arqueras Flechas Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Caballero Arqueras Paquete Real
Arqueras Verdugo Flechas Caballero Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Flechas Verdugo Arqueras Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Verdugo Flechas Paquete Real Dragón Eléctrico
Caballero
Paquete Real Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Paquete Real Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Paquete Real Arqueras Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Paquete Real Verdugo Arqueras Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Caballero Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Paquete Real Gigante Eléctrico
Paquete Real Arqueras Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Paquete Real Caballero Dragón Eléctrico
Caballero Paquete Real
Caballero Paquete Real Verdugo
Flechas Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Paquete Real Arqueras Caballero Máquina Voladora
Caballero Paquete Real
Paquete Real Dragón Eléctrico Caballero Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Paquete Real Gigante Eléctrico
Paquete Real Caballero Verdugo
Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arqueras Caballero Paquete Real Máquina Voladora Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Paquete Real Máquina Voladora Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Máquina Voladora
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Gigante Eléctrico Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Máquina Voladora Caballero Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Verdugo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico

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