Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Bélier de combat Machine Volante Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Bélier de combat Machine Volante Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Archers Mortier Bélier de combat Machine Volante
Fût à barbares
Archers Mortier Bélier de combat Chasseur
La bûche
Archers Bélier de combat Chasseur
Séisme
Archers Mortier
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Méga gargouille Bélier de combat Machine Volante Chasseur
Boule de feu
Archers Mortier Méga gargouille Bélier de combat Machine Volante Chasseur
Poison
Archers Mortier Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Foudre
Mortier Méga gargouille Bélier de combat Chasseur
Roquette
Mortier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Bélier de combat Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Méga gargouille Mortier Bélier de combat Machine Volante Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Méga gargouille Mortier

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mortier Bélier de combat Méga Chevalier
Flèches
Archers Mortier Méga gargouille Bélier de combat Méga Chevalier
Mortier
Archers Flèches Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Méga gargouille
Flèches Mortier Méga Chevalier
Bélier de combat
Archers Flèches Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Mortier Bélier de combat Méga Chevalier
Chasseur
Mortier Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Méga gargouille Machine Volante Chasseur

Synergies de défense 1 13

Archers
Mortier Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mortier Méga gargouille
Mortier
Archers Flèches Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Archers Flèches Mortier Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Bélier de combat
Machine Volante
Mortier Méga gargouille Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Méga gargouille Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Méga gargouille Machine Volante Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Méga gargouille Machine Volante
Chasseur Mortier Méga gargouille Machine Volante Méga Chevalier
Mortier Chasseur Méga Chevalier Archers Méga gargouille
Chasseur Mortier Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Archers Méga gargouille Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille Chasseur Archers Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Chasseur Mortier
Archers Chasseur Méga Chevalier
Archers Flèches Méga gargouille Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Chasseur Archers Machine Volante
Mortier Chasseur Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Mortier Méga gargouille Chasseur
Mortier Chasseur Méga Chevalier
Mortier Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Chasseur
Flèches Mortier Méga Chevalier Archers Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Flèches Mortier Chasseur Archers Méga gargouille Machine Volante Méga Chevalier
Mortier Chasseur
Méga Chevalier Archers Flèches Machine Volante Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers
Archers Flèches Mortier Méga gargouille Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur
Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier
Flèches Archers Machine Volante Chasseur
Archers Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Méga Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Mortier Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chasseur
Archers Machine Volante Méga Chevalier
Archers Mortier Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Flèches Méga Chevalier Archers Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Archers Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Machine Volante Chasseur
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Mortier Chasseur
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante Chasseur
Flèches Mortier Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Mortier
Archers Flèches Mortier Méga gargouille Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Flèches Mortier Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Mortier Machine Volante Chasseur
Flèches Mortier Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Mortier
Archers Flèches Machine Volante Chasseur
Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Flèches Mortier Chasseur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Archers Machine Volante
Archers Flèches Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Flèches
Méga gargouille Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches
Méga gargouille Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante Méga Chevalier
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