Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Barbares Mousquetaire Ballon
Électrocution
Archers Fût à squelettes Artificière Ballon
Fût à barbares
Archers Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Archers Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire
Séisme
Archers Artificière Barbares
Flèches
Archers Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Archers Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire Valkyrie Ballon
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire Ballon
Poison
Archers Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire Ballon
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Ballon
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Barbares Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Fût à squelettes Ballon
Flèches
Ballon Archers Fût à squelettes
Fût à squelettes
Artificière Archers Flèches Mousquetaire Valkyrie Ballon
Artificière
Fût à squelettes Valkyrie Ballon
Barbares
Ballon
Mousquetaire
Valkyrie Fût à squelettes Ballon
Valkyrie
Archers Mousquetaire Ballon Fût à squelettes Artificière
Ballon
Flèches Valkyrie Archers Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire

Synergies de défense 3 5

Archers
Valkyrie Artificière
Flèches
Barbares Valkyrie
Fût à squelettes
Mousquetaire
Artificière
Valkyrie Archers Mousquetaire
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Valkyrie Fût à squelettes Artificière
Valkyrie
Archers Artificière Mousquetaire Flèches
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie
Barbares Artificière Mousquetaire Valkyrie
Barbares Archers Mousquetaire Valkyrie
Barbares Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Barbares Valkyrie
Flèches Archers Artificière Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Archers Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Mousquetaire
Archers Artificière Barbares Mousquetaire Valkyrie
Archers Barbares Valkyrie Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archers Artificière
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Artificière Barbares Mousquetaire
Flèches Valkyrie Archers Artificière Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Valkyrie Archers Flèches Artificière Barbares Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Archers
Archers Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Archers Fût à squelettes Mousquetaire
Archers Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie
Archers Artificière Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Archers Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Artificière Barbares Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Barbares Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Archers Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Mousquetaire
Artificière Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Valkyrie
Archers Flèches Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches
Archers Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Barbares Mousquetaire
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Archers Flèches Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Archers Barbares Mousquetaire
Archers Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Artificière
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