Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Électrocuteurs
Électrocution
Archers Fût à squelettes Géant Royal Électrocuteurs
Fût à barbares
Archers Fût à squelettes Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
La bûche
Archers Fût à squelettes Géant Royal Électrocuteurs
Séisme
Archers Électrocuteurs
Flèches
Archers Fût à squelettes Électrocuteurs
Colis royal
Archers Fût à squelettes Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Poison
Archers Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Valkyrie Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à squelettes Tornade Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Fût à squelettes Tornade

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Fût à squelettes Géant Royal
Flèches
Géant Royal Archers Fût à squelettes
Fût à squelettes
Géant Royal Archers Flèches Valkyrie Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Géant Royal
Flèches Fût à squelettes Archers Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Valkyrie
Archers Fût à squelettes Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocuteurs
Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie
Tornade
Archer Magique Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie
Archer Magique
Tornade Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie

Synergies de défense 2 7

Archers
Valkyrie Tornade
Flèches
Valkyrie Tornade
Fût à squelettes
Géant Royal
Valkyrie
Archers Flèches Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocuteurs
Valkyrie Tornade
Tornade
Archer Magique Archers Flèches Valkyrie Électrocuteurs
Archer Magique
Tornade Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Valkyrie Électrocuteurs
Tornade Archers Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Archers Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Tornade Archers Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique
Électrocuteurs Tornade
Tornade Archers Valkyrie Électrocuteurs
Archers Valkyrie Flèches Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Flèches Archers Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Flèches Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocuteurs
Tornade Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Électrocuteurs Tornade
Flèches Archers Valkyrie Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Flèches Valkyrie Tornade Archers Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Tornade
Valkyrie Archers Flèches Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Électrocuteurs
Archers Flèches Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique
Électrocuteurs Valkyrie
Valkyrie Électrocuteurs Tornade
Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Archers Fût à squelettes Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Archers Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Tornade
Valkyrie Électrocuteurs
Archers Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Archers Valkyrie Tornade Archer Magique
Flèches Valkyrie Archers Électrocuteurs Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Archers Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Tornade Archer Magique
Archers Flèches Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade
Archers Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Tornade Archer Magique
Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade Valkyrie Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Archers Flèches Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Électrocuteurs
Flèches Archer Magique
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Archers Électrocuteurs Archer Magique
Archers Flèches Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Flèches
Valkyrie Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Tornade
Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Archer Magique
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