Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bélier de combat Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Bélier de combat Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Bélier de combat Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Archers Bélier de combat Trois mousquetaires
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Bélier de combat Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sorcier Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Poison
Archers Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcier Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Valkyrie Bélier de combat Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Valkyrie Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
P.E.K.K.A Archers Bélier de combat
Valkyrie
Archers Bélier de combat Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Bélier de combat
Archers Flèches Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Valkyrie Bélier de combat
P.E.K.K.A
Flèches Archers Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 1 6

Archers
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Flèches Sorcier P.E.K.K.A
Bélier de combat
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
P.E.K.K.A
Archers Flèches Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Trois mousquetaires
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Archers Valkyrie Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Archers Valkyrie
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Archers Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Flèches Sorcier
Flèches Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Archers Sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Trois mousquetaires
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Trois mousquetaires Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Archers Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Valkyrie Sorcier Archers Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Archers Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Archers Flèches Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Archers Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Archers Valkyrie Trois mousquetaires
Archers Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Archers Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Archers Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Trois mousquetaires
Flèches Valkyrie Sorcier
Archers Flèches Sorcier
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Archers Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Archers Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Archers
Archers Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Sorcier
Flèches
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier
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