Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Barbares Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Barbares Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Barbares Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
P.E.K.K.A
Barbares
Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille
Fût à gobelins
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 7

Archers
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Barbares
Armée de squelettes
Méga gargouille
Archers Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Barbares Méga gargouille
Sorcière
Archers Méga gargouille
P.E.K.K.A
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Archers Méga gargouille
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille
Barbares Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Archers Méga gargouille
Méga gargouille Archers Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Barbares
Archers Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Archers Boule de feu Sorcière
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Barbares Méga gargouille Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Barbares Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Archers Barbares Méga gargouille Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A
Armée de squelettes Archers Barbares Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Archers Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Méga gargouille
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Archers Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Barbares Méga gargouille Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Archers Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Archers Méga gargouille Boule de feu P.E.K.K.A
Archers Barbares Méga gargouille Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcière
Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Archers Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Archers Méga gargouille Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
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