Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Mineur Roi squelette
Électrocution
Archers Artificière Roi squelette
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Roi squelette
La bûche
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Roi squelette
Séisme
Archers Artificière Barbares Roi squelette
Flèches
Archers Artificière Roi squelette
Colis royal
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Mineur Roi squelette
Boule de feu
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Roi squelette
Poison
Archers Artificière Barbares Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Roi squelette
Roquette
Barbares Barbares d'élite Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Void Mineur Poison Roi squelette Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Void Mineur

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Barbares d'élite Mineur
Artificière
Mineur Barbares d'élite
Barbares
Barbares d'élite
Archers Artificière
Void
Poison
Poison
Mineur Void
Mineur
Artificière Poison Archers Roi squelette
Roi squelette
Mineur

Synergies de défense 0 3

Archers
Artificière Roi squelette
Artificière
Archers
Barbares
Barbares d'élite
Void
Poison
Poison
Void
Mineur
Roi squelette
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void
Barbares Barbares d'élite Artificière
Barbares Archers Barbares d'élite Void
Barbares Barbares d'élite Artificière Roi squelette
Artificière Barbares Barbares d'élite Poison
Archers Artificière
Archers Artificière Void Poison
Barbares Void Poison
Barbares Barbares d'élite Roi squelette
Barbares d'élite Archers Artificière Barbares Mineur
Archers Barbares Poison Artificière Roi squelette
Archers Artificière Poison
Barbares Barbares d'élite
Artificière Barbares Poison Roi squelette
Barbares Barbares d'élite Roi squelette
Barbares Barbares d'élite
Barbares Artificière Barbares d'élite Poison
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite
Poison Archers Artificière Barbares
Barbares Barbares d'élite
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Archers Barbares d'élite Void
Void Poison Archers Artificière Barbares d'élite Mineur
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Artificière Poison Archers
Archers Barbares Barbares d'élite Void
Barbares Barbares d'élite
Void Artificière Barbares Barbares d'élite Poison
Barbares
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Void Poison
Barbares Barbares d'élite Roi squelette
Archers Artificière Barbares
Barbares Barbares d'élite Archers Artificière Poison Roi squelette
Poison Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Roi squelette
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Artificière
Artificière Void Poison Mineur
Void Poison Mineur
Artificière Barbares Void Poison
Poison Artificière
Artificière Poison
Archers Artificière Poison
Poison Artificière
Void Poison Mineur Artificière
Barbares d'élite Void Poison
Artificière Void Poison Mineur
Void Poison Archers Artificière
Poison Artificière Barbares d'élite Void Mineur
Artificière Void Poison
Artificière Barbares d'élite Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison
Void Archers Artificière Poison
Artificière Void Poison Mineur
Void Poison
Void Poison
Void
Barbares Void Poison
Artificière Poison
Artificière Void Poison Mineur
Void Poison Mineur
Void Poison Mineur Artificière
Barbares d'élite Poison Archers Artificière Void
Artificière Void Poison
Barbares d'élite Void
Void Poison Mineur
Void Artificière Poison
Artificière Poison
Archers Barbares Void
Poison Archers Artificière
Void Poison Mineur Artificière
Artificière Poison Roi squelette
Void Poison
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Poison Roi squelette
Artificière Void Poison
Void Poison Artificière Mineur
Artificière Void
Void
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