Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Canon Artificière Prince
Fût à barbares
Archers Canon Artificière Mousquetaire
La bûche
Archers Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Archers Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Canon Artificière Mousquetaire
Foudre
Canon Mousquetaire Prince
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Canon Artificière

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Mousquetaire La bûche Archers Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Archers Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Archers Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 5 11

Archers
Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Canon
Mousquetaire La bûche Archers Artificière Prince
Artificière
La bûche Archers Canon Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Mousquetaire
Canon La bûche Artificière Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince
La bûche Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière Mousquetaire Prince Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Mousquetaire La bûche
Canon Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Canon Prince Méga Chevalier Archers Mousquetaire
Canon Prince Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Archers Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Canon Artificière
Canon Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Canon Mousquetaire Prince
Archers Canon Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Archers Canon Artificière Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Artificière
Canon Prince Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Canon Artificière Prince La bûche
Canon Prince Méga Chevalier
Canon Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Mousquetaire Prince
Canon Méga Chevalier Archers Artificière Mousquetaire Prince La bûche
La bûche Archers Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Archers Canon Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Prince
Archers Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Canon Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Artificière Archers Mousquetaire
Prince Archers Mousquetaire
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Artificière Prince La bûche
Canon Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Canon
Archers Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Méga Chevalier Archers Canon Artificière Mousquetaire La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Archers Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Archers Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Archers Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche
Archers Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Archers Mousquetaire Prince
Archers Artificière Mousquetaire
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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