Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Archers Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Poison
Archers Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Golem d'élixir Boule de feu Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Archers Golem d'élixir Boule de feu

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Miroir Électro-Dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Archers Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Miroir
Guérisseuse armée
Archers Golem d'élixir Électro-Dragon Chevaucheur de cochon Miroir
Sorcier
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Miroir
Boule de feu Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Archers Golem d'élixir

Synergies de défense 3 3

Archers
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Boule de feu
Miroir Guérisseuse armée
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Archers Boule de feu
Sorcier
Miroir
Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Archers Électro-Dragon
Archers Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Archers Guérisseuse armée
Archers Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Archers Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Sorcier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Archers Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Archers Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Sorcier Archers Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Archers Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Boule de feu Sorcier Archers Électro-Dragon
Archers Boule de feu Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Boule de feu
Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Archers Boule de feu Guérisseuse armée
Archers Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Archers Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Archers Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
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