Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Golem Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Archers Sorcière Zappy
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Archers Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Archers Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Golem Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Zappy Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu
Golem Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Golem Méga Chevalier
Sorcière
Golem Méga Chevalier
Golem
Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Zappy
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Golem
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière

Synergies de défense 0 8

Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Boule de feu Sorcière
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier Archers Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archers Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Archers Sorcière Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Archers Sorcière
Sorcière Archers Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Archers Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Archers Sorcière Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Archers
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Archers Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
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