Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Bourreau Squelette géant Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Squelette géant Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Squelette géant Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Cavabélier
Électrocution
Archers Bélier de combat Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Bourreau Squelette géant Voleuse
La bûche
Archers Bélier de combat Squelette géant Voleuse Cavabélier
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Bélier de combat Bourreau Squelette géant Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Archers Bélier de combat Bourreau Voleuse Cavabélier
Poison
Archers Bourreau
Foudre
Bélier de combat Bourreau Voleuse Cavabélier
Roquette
Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Voleuse Boule de feu Bélier de combat Poison Bourreau Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Voleuse Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bélier de combat Squelette géant Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Bélier de combat Cavabélier
Bélier de combat
Poison Voleuse Archers Boule de feu
Poison
Bélier de combat Squelette géant Cavabélier
Bourreau
Voleuse
Squelette géant
Archers Poison Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Archers Bourreau Squelette géant Cavabélier
Cavabélier
Archers Boule de feu Poison Voleuse

Synergies de défense 0 7

Archers
Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Voleuse Cavabélier
Bélier de combat
Poison
Bourreau
Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Archers Bourreau
Voleuse
Archers Boule de feu Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Cavabélier
Bourreau Voleuse Cavabélier
Cavabélier Archers Bourreau Squelette géant Voleuse
Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Squelette géant
Boule de feu Archers Bourreau Voleuse
Cavabélier Archers Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison Squelette géant Voleuse Cavabélier
Archers Squelette géant Voleuse
Archers Poison Bourreau Boule de feu Squelette géant Voleuse Cavabélier
Bourreau Archers Boule de feu Poison Cavabélier
Boule de feu Squelette géant Voleuse Cavabélier
Boule de feu Bourreau Poison
Voleuse Cavabélier
Boule de feu Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Archers Bourreau Voleuse Cavabélier
Poison Bourreau Archers Boule de feu Squelette géant Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Archers Boule de feu Poison Bourreau Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse Archers Bourreau
Squelette géant Voleuse Cavabélier
Squelette géant Boule de feu Voleuse Cavabélier
Squelette géant Bourreau Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Bourreau Archers Cavabélier
Archers Boule de feu Squelette géant Voleuse Cavabélier
Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Poison Voleuse
Squelette géant
Boule de feu Poison Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Bourreau Voleuse Cavabélier
Archers Boule de feu Bourreau
Archers Boule de feu Poison Bourreau Squelette géant
Poison Bourreau Archers Boule de feu Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Squelette géant Voleuse
Boule de feu Poison Bourreau Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Squelette géant Voleuse
Boule de feu Poison Squelette géant
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison Bourreau Cavabélier
Archers Poison Bourreau
Boule de feu Poison Bourreau Cavabélier
Boule de feu Poison Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Archers Bourreau
Poison Boule de feu Bourreau Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Bourreau Voleuse
Boule de feu Poison Bourreau Voleuse
Boule de feu Poison
Archers Boule de feu Poison Bourreau Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Squelette géant
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Bourreau
Boule de feu Poison Bourreau Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Voleuse Cavabélier
Boule de feu Poison Voleuse
Poison Archers Boule de feu Bourreau
Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison
Squelette géant
Boule de feu Poison
Archers Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison Archers Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison Squelette géant
Bourreau
Boule de feu Poison Squelette géant
Boule de feu Poison Bourreau
Poison Boule de feu Bourreau Squelette géant Voleuse
Boule de feu
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