Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Géant Royal Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Artificière Géant Royal Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Armée de squelettes
La bûche
Archers Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Archers Artificière Armée de squelettes
Poison
Archers Artificière Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Géant Royal
Artificière Boule de feu Archers La bûche
Boule de feu
Géant Royal La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière La bûche
Armée de squelettes
Prince
Archers Artificière La bûche
La bûche
Géant Royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 4 11

Archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Artificière
La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Géant Royal
Boule de feu
La bûche Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Armée de squelettes
La bûche
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Archers Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Archers Artificière
Archers Artificière Boule de feu
Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Armée de squelettes Artificière Boule de feu La bûche
Archers Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Boule de feu Archers Artificière Armée de squelettes Prince La bûche
La bûche Archers Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Artificière Boule de feu Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archers Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Boule de feu
Archers Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Archers Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Archers Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu
Prince La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Archers Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Archers Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Prince
Boule de feu Artificière
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