Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Princesse
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins Princesse
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Poison
Archers Artificière Sorcier Princesse
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Fût à gobelins Princesse Bébé dragon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière
Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
La bûche
Princesse Méga Chevalier
Princesse
Artificière Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Princesse

Synergies de défense 1 14

Archers
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière
La bûche Archers Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Archers Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Princesse
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Archers Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Princesse
Archers Artificière Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Archers Artificière Princesse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Archers Artificière Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archers Bébé dragon Princesse
Archers
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Archers Artificière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse
La bûche Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche Princesse
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Princesse
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Princesse
Archers Princesse
Archers Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
La bûche
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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