Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Voleuse
Poison
Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Sorcier de glace Voleuse Prince ténébreux Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Barbares d'élite
Archers Artificière Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Voleuse
Sorcier de glace
Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 2 20

Archers
Artificière Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Voleuse
Artificière
La bûche Archers Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Barbares d'élite
Prince ténébreux Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Voleuse
Prince ténébreux
Barbares d'élite Archers Artificière Sorcier La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Artificière Archers Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Voleuse
Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Voleuse
Archers Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
La bûche Archers Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace
La bûche Voleuse
Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Archers Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Archers Sorcier de glace Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Voleuse
Sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite La bûche Voleuse
Sorcier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Voleuse
Sorcier La bûche Archers Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Barbares d'élite
Sorcier Prince ténébreux Archers Artificière Barbares d'élite La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
Voleuse Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Barbares d'élite La bûche Voleuse
Barbares d'élite Prince ténébreux Voleuse
Artificière Sorcier Archers Sorcier de glace
Prince ténébreux Archers Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse
Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Voleuse
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcier Voleuse
Sorcier Archers Artificière
Barbares d'élite Archers Artificière Prince ténébreux La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière Prince ténébreux La bûche
Sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Sorcier Sorcier de glace
Archers Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier Sorcier de glace
La bûche Artificière Sorcier Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Archers Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Sorcier La bûche Voleuse
Artificière Sorcier La bûche Voleuse
Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
Artificière La bûche Sorcier Sorcier de glace Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Barbares d'élite Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Archers Prince ténébreux Voleuse
Archers Artificière Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Artificière Sorcier Prince ténébreux
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh