Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Rune Giant Chasseur Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Rune Giant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
La bûche
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Poison
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur
Foudre
Chasseur Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Rune Giant Chasseur Bûcheron Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Rune Giant Bûcheron
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Rune Giant La bûche
Rune Giant
Archers Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Chasseur
Rune Giant Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Bûcheron
Archers Rune Giant Chasseur La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 17

Archers
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Gang de gobelins
Archers Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Chasseur La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Rune Giant
Chasseur
Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron Chevalier d’or
La bûche
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche
Chevalier d’or
Archers Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Chasseur Bûcheron Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Archers Gobelin à sarbacane
Chasseur Bûcheron Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Archers Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Gobelin à sarbacane Chasseur Archers Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Chasseur Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Bûcheron
Chasseur Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chasseur Bûcheron Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Chasseur La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Chasseur La bûche Archers Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Bûcheron
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Archers
Archers Gang de gobelins Chasseur La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chasseur La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron La bûche
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
Chasseur Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
La bûche
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Archers Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Archers Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Chasseur
Archers Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur
La bûche Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gang de gobelins Bûcheron
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Chasseur
La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Archers Gobelin à sarbacane Chasseur
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche
La bûche
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Chasseur
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chasseur Bûcheron
La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
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