Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Électro-géant Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
La bûche
Archers Gang de gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Poison
Archers Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix
Foudre
Tour à bombes Phoenix
Roquette
Tour à bombes Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Poison Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Poison Phoenix Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Gang de gobelins
Boule de feu
Chevalier d’or
Tour à bombes
Poison
Électro-géant
Chevalier d’or
Phoenix
Chevalier d’or
Électro-géant Boule de feu

Synergies de défense 0 7

Archers
Gang de gobelins Tour à bombes Chevalier d’or
Gang de gobelins
Archers Tour à bombes
Boule de feu
Tour à bombes Chevalier d’or
Tour à bombes
Archers Gang de gobelins Boule de feu
Poison
Électro-géant
Chevalier d’or
Phoenix
Chevalier d’or
Archers Boule de feu Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Chevalier d’or
Tour à bombes Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Tour à bombes Archers
Tour à bombes Gang de gobelins Phoenix
Boule de feu Tour à bombes Poison
Gang de gobelins Boule de feu Archers Tour à bombes
Archers Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Poison Phoenix
Boule de feu Tour à bombes Poison Électro-géant Phoenix Chevalier d’or
Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix
Gang de gobelins Archers Phoenix
Archers Gang de gobelins Poison Boule de feu Tour à bombes Électro-géant
Archers Gang de gobelins Boule de feu Poison Phoenix
Tour à bombes Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Gang de gobelins Poison Chevalier d’or
Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Gang de gobelins Boule de feu Électro-géant
Tour à bombes Gang de gobelins Boule de feu Poison
Boule de feu Tour à bombes Archers Gang de gobelins Chevalier d’or
Tour à bombes Poison Archers Boule de feu
Tour à bombes Phoenix
Gang de gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes Poison Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Poison Archers Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix
Gang de gobelins Tour à bombes Chevalier d’or
Gang de gobelins Boule de feu Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Boule de feu Poison Électro-géant Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Phoenix
Boule de feu Tour à bombes Poison Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Tour à bombes Phoenix Chevalier d’or
Boule de feu Poison Électro-géant Phoenix
Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Chevalier d’or
Archers Boule de feu Tour à bombes Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Phoenix Archers Boule de feu Tour à bombes Poison Chevalier d’or
Poison Archers Boule de feu Tour à bombes Électro-géant Phoenix Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-géant
Archers Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Gang de gobelins Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Poison Archers
Poison Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Archers Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-géant Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Électro-géant Boule de feu
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Poison Archers Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Poison Électro-géant
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Poison Archers
Boule de feu
Boule de feu Poison Gang de gobelins
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-géant
Électro-géant Gang de gobelins Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Électro-géant Chevalier d’or
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