Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Fripons Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons
Foudre
Valkyrie
Roquette
Fripons Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Fripons Valkyrie Fût à gobelins
Fripons
Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Archers Fripons Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Archers
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Fripons La bûche
Gang de gobelins
Archers Artificière Fripons Valkyrie La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Archers Gang de gobelins Fripons
Fripons
Archers Gang de gobelins Artificière La bûche
Valkyrie
Archers Artificière Gang de gobelins La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Archers Gang de gobelins Fripons Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Archers Fripons Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie
Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins La bûche Archers Artificière Fripons Valkyrie
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons
Fripons Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Archers Artificière Fripons Valkyrie
Archers Gang de gobelins Valkyrie Artificière Fripons La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons
Gang de gobelins Fripons Valkyrie La bûche
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Fripons La bûche
Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie
Archers Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Archers Artificière Fripons
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Archers Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Valkyrie Archers
Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Fripons Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Fripons La bûche
Gang de gobelins Fripons Valkyrie
Artificière Archers Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Archers Valkyrie
Fripons Valkyrie
Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins
Fripons Valkyrie
Valkyrie La bûche
Fripons Gang de gobelins Valkyrie
Archers Artificière Fripons Valkyrie
Gang de gobelins Fripons Archers Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Archers Artificière Fripons La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Fripons Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie La bûche
Archers Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Archers Gang de gobelins
Archers Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie
La bûche Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière Fripons La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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