Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Tesla Valkyrie Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Prince Cavabélier
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Cavabélier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière
Foudre
Tesla Valkyrie Prince Cavabélier
Roquette
Valkyrie Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Artificière Tornade Tesla Valkyrie Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Prince Cavabélier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Prince Cavabélier
Tesla
Valkyrie
Archers Prince Gang de gobelins Artificière Tornade Cavabélier
Tornade
Artificière Valkyrie Cavabélier
Prince
Valkyrie Archers Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Cavabélier
Archers Artificière Valkyrie Tornade Prince

Synergies de défense 3 17

Archers
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Tesla Tornade
Gang de gobelins
Tesla Archers Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Archers Gang de gobelins Tesla Tornade Prince
Tesla
Gang de gobelins Archers Artificière Valkyrie Tornade Prince
Valkyrie
Archers Artificière Gang de gobelins Tesla Tornade Prince
Tornade
Archers Artificière Tesla Valkyrie Prince Cavabélier
Prince
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Tornade
Cavabélier
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Prince Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Tornade Prince Cavabélier Archers Valkyrie
Tesla Prince Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cavabélier
Artificière Valkyrie Tornade Prince
Gang de gobelins Tornade Archers Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Tornade Cavabélier Archers Gang de gobelins Artificière
Tesla Valkyrie Cavabélier
Tesla Gang de gobelins Tornade Prince
Gang de gobelins Tornade Archers Artificière Tesla Valkyrie Prince
Archers Gang de gobelins Valkyrie Artificière Tesla Tornade Cavabélier
Tesla Archers Gang de gobelins Artificière Tornade Cavabélier
Tesla Prince Gang de gobelins Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Tesla Tornade Prince
Gang de gobelins Tesla Prince Cavabélier
Tornade Gang de gobelins Tesla Prince Cavabélier
Tesla Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tornade Prince
Tesla Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tornade Prince Cavabélier
Valkyrie Tornade Archers Artificière Tesla Cavabélier
Tesla Tornade Prince Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie Archers Artificière Tesla Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Archers Tesla Prince
Archers Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie Prince Tesla Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Prince Cavabélier
Artificière Archers Gang de gobelins Tesla Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Prince Archers Tesla Valkyrie Cavabélier
Tesla Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie Tornade Prince
Gang de gobelins Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Tornade Prince
Prince Gang de gobelins Tesla Valkyrie Cavabélier
Archers Artificière Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Archers Artificière Valkyrie Tornade Prince
Valkyrie Archers Artificière Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Tornade Cavabélier
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Tornade Cavabélier
Archers Artificière Tornade
Artificière Tornade Cavabélier
Artificière Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Tornade Prince
Artificière Valkyrie Tornade Prince Cavabélier
Archers Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Tornade
Archers Artificière Prince
Artificière Valkyrie Tornade
Prince
Tornade
Tornade Prince
Artificière Tornade Valkyrie
Artificière Tornade Cavabélier
Tornade Prince Cavabélier
Artificière Tornade
Archers Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Prince
Artificière
Archers Gang de gobelins Prince
Archers Artificière Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Tornade
Artificière Prince
Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince
Prince
Artificière
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